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In space, tech support

can't hear you scream "

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CONCEPT DU JEU

Gérez vos besoins vitaux dans ce jeu de simulation et de survie spatiale.

Dans votre capsule de sauvetage, tous les systèmes sont simulés au composant près.

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Tout peut être démonté, endommagé ou détruit et aucune situation n'est jamais la même.


Combien de temps survivrez-vous ?

 

Thomas Barrandon

FTMLT

Compositeur

Simon Lapillonne

Jakju

Concepteur Sonore

Clément Ciuro

Clem

Motion Designer

L'équipe a toujours été fascinés par les catastrophes spatiales, de celles des films à la réalité.
Une fuite d'air, des alarmes qui retentissent, une respiration difficile et des pannes en cascade, la recette idéale pour tout un tas de fun dans le cosmos,

 

vous ne croyez pas ?

William Burke

Manny_Lectro

Développeur

l'Équipe
tin can

Clément Marchand

Data

Producteur

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