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" In space, tech support
can't hear you scream "

CONCEPT DU JEU
Gérez vos besoins vitaux dans ce jeu de simulation et de survie spatiale.
Dans votre capsule de sauvetage, tous les systèmes sont simulés au composant près.
Tout peut être démonté, endommagé ou détruit et aucune situation n'est jamais la même.
Combien de temps survivrez-vous ?



team



Thomas Barrandon
FTMLT
Compositeur


Simon Lapillonne
Jakju
Concepteur Sonore


Clément Ciuro
Clem
Motion Designer


William Burke
Manny_Lectro
Développeur

l'Équipe
tin can


Clément Marchand
Data
Producteur
L'équipe a toujours été fascinés par les catastrophes spatiales, de celles des films à la réalité.
Une fuite d'air, des alarmes qui retentissent, une respiration difficile et des pannes en cascade, la recette idéale pour tout un tas de fun dans le cosmos,
vous ne croyez pas ?
Contact
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